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[A VOIR] l'avenir de Trainz !
MessagePosté le: Lun 28 Oct 2013, 22:22 Répondre en citant
Max AGC
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Article traduit via Google datant du 26 octobre.






Voici les cinq 5 éléments clés de l'annonce d'aujourd'hui.
1. Mac et Mobile
2. TWOR - Trainz: World of ferroviaire
3. Tout nouveau moteur de jeu - E2
4. Tane - Trainz: Une nouvelle ère
5. Projet Kickstarter 13 Novembre



1. Mac et Mobile:
Ces plates-formes sont une grande partie de notre stratégie en 2014 et les produits continueront d'être mis à jour avec de nouveaux produits et de nouveaux contenus à venir en 2014 et au-delà.

2. TWOR - Trainz: World of Rail:

STEAM jeu magasin de presse exclusive.
Nous sommes très près de sortie de la version bêta de TWOR (créer un compte Steam pour être admissible).
Destinés principalement aux joueurs 53M sur Steam qui n'ont pas encore joué un train sim (nombre total de 54M joueurs inscrits).
TWOR est plus décontracté le Trainz Simulator, plus comme Trainz Driver pour iPhone.
Présente Sessions Challenge - marquer des points, un gameplay plus concurrentiel, mais également avec des séances de simulation pour les plus fan de train de hardcore.
Les joueurs gagnent des points pour gravir les échelons de passagers au contrôleur maître.
Free to Play ainsi que des itinéraires et des séances supplémentaires disponibles via DLC

3. Tout nouveau moteur de jeu - E2

Custom-construit à partir du sol jusqu'à être optimisé pour le train et de simulation ferroviaire
Wit contenu Trainz existant rétrocompatible.
Actuellement intégrée dans le code noyau Trainz
Plein ombres du monde, multi-cœurs pour des performances, 64 bits, toutes les techniques les plus récentes et les shaders graphiques, énorme distance d'affichage.
Développement continuera à ajouter plus de fonctionnalités.
Finalement, tous les produits - Mac, mobile, World of Rail et Trainz "mainline" mettra à profit E2

4. Tane - Trainz: Une nouvelle ère

L'extension du réseau principal Trainz intégrant les éléments essentiels de Trainz (Surveyyor, pilote etc)
Ce n'est pas une mise à jour incrémentielle, mais un énorme bond en avant
Nouveau moteur pour des performances graphiques et mais aussi beaucoup plus que cela
Chaque système examiné, évalué et testé dans le cadre du processus d'intégration
Révision de la physique complète ainsi que de nouveaux outils graphiques pour la surveillance et le réglage des paramètres à la volée
PLUS Deux de ces quatre caractéristiques:

A: procédure Animation Spline jonctions
B: Piste Super-Elevated + Amélioration de louvoiement de la cabine + Train mouvement
C: Fumée et Météo touchés par World Objects
Tours de verrouillage / blocs de roulement (UK: Boîtes Signal) D
(Quels sont les deux de ces quatre est voté par vous dans le projet Kickstarter - voir ci-dessous)



5. Projet Kickstarter 13 Novembre

Kickstarter est la plus grande plate-forme de crowdfunding des mondes avec 50.000 projets réussis déjà
TANE projet Kickstarter lance sur Kickstarter.com le 13 Novembre 2013
Kickstarter est un endroit où les industries créatives comme nous et passionnés comme vous de travailler ensemble pour réaliser des projets de vie.
Le projet sera expliqué en détail si vous savez exactement ce que vous obtenez.
Récompenses vont de 10 $ à 8000 $ (plus de 25 $ - 90 $) - la plupart comprennent une version complète de TANE, ainsi que des fonctionnalités uniques comme avoir votre propre avatar 3D de haute-poly dans le jeu (donc en effet, les récompenses sont très bien comme un pré- système de commande)
Votre tâche consiste simplement à choisir un niveau de récompense et promettre votre soutien au projet.
Si suffisamment de gens s'engagent à soutenir et nous atteignons notre objectif de collecte de fonds, nous recevrons les fonds de promesses de dons, nous créons et livrons TANE et vous recevez le produit de vos rêves.
Si nous n'atteignons pas l'objectif initial, aucun argent ne change de mains.
Nous avons fait la plupart du travail déjà et ce projet Kickstarter nous permet d'amasser les fonds nécessaires pour ajouter les caractéristiques finales, polonais et test final.
Pour atteindre notre objectif, nous devons simplement assez de gens pour affirmer leur soutien.

Résumé (? Pourquoi Kickstarter Pourquoi maintenant?):

Nous sommes maintenant en vue de la ligne d'arrivée - objectif de livraison en Décembre 2014.
Nous avons déjà réalisé suffisamment de jeter les bases sachent que nous pouvons atteindre ces objectifs.
Ce ne sont pas Pie in the Sky rêves, mais des projets concrets.
Le travail du moteur est pratiquement achevée, et nous savons exactement ce que vous voulez les gars en termes de fonctionnalités pour TANE.
Kickstarter est le moyen idéal pour nous de livrer le produit que vous avez toujours rêvé


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MessagePosté le: Lun 28 Oct 2013, 22:22
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[A VOIR] l'avenir de Trainz !
MessagePosté le: Mer 30 Oct 2013, 18:36 Répondre en citant
Pasbiou
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Bonsoir
Je sais que s'est un Running-gag des plus usés, mais bon sang, quels trouducteurs (faute volontaire empruntée au respectable F. P.) utilisent ils chez Google pour réaliser un texte aussi flou et peu compréhensible ?
Shadok
 
Citation:
  ce projet Kickstarter nous permet d'amasser les fonds nécessaires pour ajouter les caractéristiques finales, polonais et test final

Blague à part, merci à toi de nous avoir transmis le texte. Je râle, mais c'est bien sympa d'avoir des nouvelles de notre bon vieux simu.



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[A VOIR] l'avenir de Trainz !
MessagePosté le: Lun 25 Nov 2013, 12:21 Répondre en citant
Denis
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 Bonjour à tous,

je découvre l'article chez Auran, j'étais en train de traduire la page ...

Je vais m'y penché un peu plus plus pour savoir ce que ce nouveau trainz aura de plus, d'après ce que j'ai vue ça promet ...


cordialement
Denis



______________________
Du tortillard au TGV, en passant par le corail et l'omnibus, les trains changent, la vache reste !
[A VOIR] l'avenir de Trainz !
MessagePosté le: Lun 25 Nov 2013, 12:52 Répondre en citant
Max AGC
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Denis est de retour parmis nous ! ! !
Fait un tour sur kickstarter y'a une video (en anglais) ou ils expliquent tout.


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[A VOIR] l'avenir de Trainz !
MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:20
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