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Créations de PBU : adaptation pour TANE
MessagePosté le: Jeu 23 Juil 2015, 11:29 Répondre en citant
pbu
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Bonjour à tous,

J'ai acheté TANE la semaine dernière et j'ai commencé à adapter mes création à cette nouvelle version du jeu ! 

Je me suis attaqué en premier aux différents modules de la rotonde PLM type Chambéry et le pont tournant associé. Vous pourrez télécharger les fichiers ici (section fichiers cdp adaptés pour TANE à droite de la page).

A part des avertissements qui ne sont pas gênants pour l'intégration dans le jeu, il y a surtout un problème avec les textures que j'utilisais pour simuler certaines ombres (base des piliers, ombre de la plate-forme du pont tournant, par exemple) : en effet, les ombres ne sont plus du tout dégradées, on voit un cercle sombre délimité de manière très nette.



Je pense que la manière dont la texture est appliquée est à revoir, ou bien le format de la texture. Je vais chercher ce qui ne va pas et j'espère pouvoir corriger la situation assez vite (au pire, je pourrais supprimer ces ombres).

Je vais également adapter la rotonde complète, mais je rencontre pour l'instant des problèmes de visibilité de certaines textures, que je n'ai pas encore corrigés.

J'ai aussi adapté la gare de Sars-Poteries, bâtiment simple pour lequel je n'ai pas ces problèmes !

Les autres objets vont progressivement être adaptés. A vérifier de temps en temps sur mon site ! Very Happy

A bientôt !  



______________________
Philippe
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MessagePosté le: Jeu 23 Juil 2015, 11:29
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